第41章,叶悠42(1 / 2)

【源·进化】1.22版本更新计划——

1,修复了主线,序章·《葬礼曲》的环境显示问题,现在不可交互NPC,巴菲可以正常在剧情中显示了。

2,修复了空气墙,无法跳跃等一些列BUG。

3,修复了【异种】玩家在进行本源觉醒时,会产生属性冲突的“致命性”BUG,虽然我们很高兴能看到更多的流派出现,但使用圣光的恶魔实在是,哦,抱歉,你们以后可能再也见不到他们了。

4,晨星脉系主线开放新剧情,第一章·《不死者》和支线若干,还请广大玩家尽情探索。

5,即将开放大型多人副本·虚空秘境,我们希望新的副本模式能够带给广大玩家既然不容的MMO体验。

6,新的情报【行者】【叶悠】【欧内斯特】等可公开,还请通过探索……

7,增添了【密语者】,【谢幕师】等新的特殊序列……

8,……

……

当临近傍晚,维克托再次跟往常一样习惯性的打开论坛收集情报时,一则更新公告便直接呼在了他的脸上。

他迅速的浏览了一遍,略过那些针对玩家的更新和不明所以的BUG修复,很快,他眼里就只剩下了仅仅三条——

新主线。

新副本。

新可公开情报。

新主线和新副本其实很好理解,无非就是这个版本的重点剧情,以及整个世界接下来的走向,但可公开情报,却让维克托皱起了眉头。

因为这种东西的出现,就意味着游戏里出现了新的,玩家们所不了解的势力,或者重要人物登场,官方会用这种方式鼓励玩家们接触这些新的NPC,然后才能获得任务。

毕竟,源这款游戏为了凸显真实,那是真的一丢点的任务接取提示都没有啊。

而任务接取方式也千奇百怪,拿之前的《葬礼曲》来举例,玩家们可能是有的加入了守夜人,于是就触发了主线任务——【前往葬礼现场维持秩序】。

又或者你在逛黑市,跟黑市老板聊天的时候,黑市老板突然告诉你——【嘿,我这里有一个新的消息……】

总之,在庞大的智脑运算下,主线任务也好,支线任务也罢,它们的触发线索会被分散到无数地方,被玩家用不同的方式触发,就连追着主要人物,都可能有着一定的前提条件,才能触发任务。

所以,这就导致源这款游戏里的论坛和攻略才会异常活跃,毕竟不是所有玩家都有耐心享受一个完整的世界,从对话和蛛丝马迹中分析剧情。

尤其是高战团之类的,他们必须要第一时间冲击最新的剧情,最新的副本来提高战力,于是,论坛的作用就体现出来了。

当然,维克托之所以皱眉,自然不是因为这些游戏更新的机制,而是新的更新列表里,里面终于出现了一个他熟悉的名字!

前世,游戏中被玩家们戏称“比地狱本身还要恶劣数倍的混蛋”,拥有地狱公爵之名的边境掌管者,真正的晨星守护者,最后壁垒!

欧内斯特!

由于帝国常年跟晨星敌对,维克托上辈子没少被这个NPC满边境里追着跑——而他也代表着维克托前世几乎对晨星最了解的组织,【夜行】的到场。

维克托一时间竟然有些感动,不容易啊,终于看到后世的熟人了。

原来你这么早就上线了啊,但你这狗比,十几个大版本的更新迭代竟然都没把你送走,命这么硬的吗?!

感动归感动,但维克托却更加谨慎了。

他下意识的警惕了起来,开玩笑,这个玩意的恶心程度连晨星帝国都不得不承认,表示非特殊情况,他们绝对不会率先动用。

结果这都被召回国了,康沃尔的水,好深!!

抱着这样的想法。

看完更新贴后,维克托自然迅速转到了玩家社区。

果然,这里热闹的出奇,到处都是询问贴和分享贴。

也有寥寥几篇攻略贴,只不过都是说明如何触发公开情报的——显然,通关主线任务的玩家还没有几个,说不定触发的都还没有,不过维克托相信。

以玩家们的肝能力,多半今天晚上过去,明天一早他就能看到完整的任务攻略。

不过,源游戏有一个非常恶心的操作,那就是卡剧情。

很多主线剧情你是不能一天完成的。

你得今天做一点,第二天才能继续做下去。

嗯,现实时间。

想想就恶心。

“不过,就是不知道这晨星脉系的第一个主线任务,就叫不死者啊……”

维克托脑海中浮现出不懈者·查理的模样,那个老老实实,总是会默默微笑,乐于助人的勤奋青年——所以,他果然是这次的主角吗?

源的本质是“以群星闪耀之时”为根本的MMO,在后世,源真正做到了让玩家决定世界走向,一次次副本攻坚战中,如果玩家们不努力守护某些事物,那么就会真的有“英雄”死亡。

而游戏的主线也不是从头到尾一根锁死,而是每个脉系不定时都会拥有不同的主线,有点类似于某个游戏的传说任务,每一次主线,都代表着一个足以影响世界的“英雄”或者“魔神”诞生,亦或者苏醒。

所以当时,玩家们也会戏称,这游戏是流水的NPC,铁打的玩家。

但也正是因为这种时代造英雄,英雄又在历史的车轮里被磨灭的史诗感,以及让玩家们更有动力参与的模式,才能让这个游戏久经不衰——

只是坏处也很明显,那就是一些古老的主线只能用几个版本,在几个大版本之后,就会被彻底抛弃——在此之前,大多数游戏选择的都是不抛弃,毕竟要保证新玩家们的完整体验度,但事实证明,大多数玩家是来玩游戏的,不是来跑剧情的。

玩家们要的往往是即使的参与感,尤其是MMO玩家,而不是一次次去跑早已经没有热度,没人讨论的剧情,甚至早就没有人打的古老本。

一直保留曾经的剧情,只会让游戏本身显得臃肿不堪,拥有强迫症的玩家被迫自己跑一星期的剧情,发现距离前线还遥遥无期的时候,说不定就会放弃。

可是不跑剧情吧,哪怕送了直升丹,玩家们都感觉自己错过了什么,问号就摆在那里,看着就难受。

源很大胆的抛弃了这一设定,他们甚至连问号都抛弃了。

时过境迁,当世界局势不断变化,版本更迭,曾经的NPC都死干净了,你想接那些古老的任务都没地方接。

错过了就是错过了,这就是源所标称的第二世界。

当然,维克托不是没想过自己会不会是主角。

但……考虑到自己在原本的剧情里第一章就嗝屁了,自己还是别做那个美梦了。

露娜都比他有可能。

显然,根据源学家的分析,说不定露娜在离开康沃尔以后,也会开辟一条通向史诗级BOSS的“魔神主线”,而这条主线,嗯,在自己的影响下,还没起飞就被磨灭了。

查理啊查理。

维克托想了想,也算正常。

毕竟游戏的剧情和世界观刚刚开始展现,学院作为重要势力,官方肯定会将一部分注意力优先转移到这几个贯穿所有版本的古老势力当中。

序章引出了晨星和守夜人,第一章再入侵个学院,不过分吧?

只是这样一来,貌似这次主线跟自己就没有什么关系了。

嗯,维克托点了点头,有些庆幸,也许,我可以尝试继续接触玩家,给玩家们一些提示。

但至于参与嘛。

维克托想了想,还是打消了这个想法。

开玩笑,他现在可一点都不想跟欧内斯特扯上半毛线的关系。

苟住发育,不要浪!

返回