第2章 选择比努力更重要(1 / 2)
所谓“传武”,指的是赤旦文明的传统武道。
在与其它文明接触前,赤旦文明从踏出母星,到殖民九大恒星系,就已经有了三万年的文明历史。
而从刀耕火种的原始时代开始,传武就随着赤旦文明的历史不断发展。
磨砺肉身,打熬血气
只要境界高,武者就能只靠肉身的力量就能撕裂山脉,分湖断海,御空飞行,横渡星空。
传武从低到高境界分别为:
壮血,淬骨,养脏,辟府,气宗,这五小境
神形,凌云,渡虚,这三大境
还有目前武道至高的第九境界,赤旦文明真正掌权大人物们所在阶层,名为“天王登阶”的境界。
在与其它文明接触以前,赤旦文明都是以武为尊,无论是权力分配,还是指导生产,都是围绕传武展开。
开垦良田,圈养血兽,种植灵药,再将灵药制备成武道宝药,供应武者修行。
这三万年以来,赤旦文明把科技树全部点在“种田”、“炼药”、“练武”上。
如何增加灵药产量和质量,如何提升武道境界,开创更强的武道功法....在过去,赤旦文明万事万物都以武道为中心。
一切伟力皆是汇聚于肉身,千难万险皆可靠武者的一双肉拳通通打爆!
而械武是“舶来品”,全名“机械武道”,前身是域外文明“义体科技,机械飞升”的机械师体系,在其它文明的科技传入赤旦文明后,与本土武道结合,就诞生出另外一条新体系的发展路线。
制作机甲,打造战舰,装备枪炮,就是让弱者可以依靠装备提升战力,拥有和强者厮杀,甚至斩杀强者的资本。
反观赤旦文明的传武,若是想提升战力,在和平时期,武者需要靠天赋和资源,进行数十年如一日的修行。
光资源一项,据韩易所知仅仅只是练到第三境养脏,就需要大概消耗最少三百万的钱财。
而韩易的父母都是有一份比较体面稳定工作,但刨除生活费和必要支出,每一个月能投入给韩易练武的也就两千,
这还只是资源上开销,修炼武道更是需要天赋。
天赋这一项也能卡死大多数武者
不过,赤旦人还有一种特性:
在战争时期,武者只要参与高强度的战斗,就会显著刺激自身武道潜力,快速增长武道天赋,并且上限极高,可达传武九境的“天王登阶”
这是赤旦人独有的能力,其它文明没有的。
赤旦人只要百战不死,即可脱胎换骨,突破天赋的限制,越战越强。
武者在一场激烈战斗中存活下来获得好处,很可能会远超过两三年的苦修。
百战不死,浴火重生,
但稍微细想一下,要想越战越强的前提,那是要能活下来啊。
人死则灯灭,
百战不死者,那无一不是从死人堆里摸爬滚打出来的,运气和实力缺一不可的狠人。
一将功成万古枯,而大多数人都是那“枯骨”,极少数人才能成为一颗冉冉升起的“将星”。
所以“百战不死”只能当做个例,不能视为常规手段。
传武的缺点就是常态下培养周期长,战争中培养风险不可控。
而械武则是不同,
以武者为基础,但并不像传武那般极致的追求的武道境界,而更多是通过枪炮和机甲这一类装备来获得远超过自身境界的战力。
械武要想提升战斗力,就需要掌握知识,打造生产线。
每一场战斗都要事先做好准备,生产炮弹,打造机甲,铺设战舰,训练战士使用装备....械武战士培养周期远远短于传武战士,而且培养风险是可控的。
只是与传武比较,械武战士九成以上战力都集中在装备上,械武要想发挥战力限制颇多,装备跟不上战力就没了,不如传武那般信手拈来。
二者各有优劣,赤旦文明没有选择抱着“传武”固步自封,而是选择吸收其它文明优秀之处,发展出械武体系。
特别是赤旦文明当前处于九大星系争霸的阶段,战争频发,急需能够快速稳定增强战力的手段。