第八章 化身恶魔(2 / 2)
在这个游戏中,初始玩家可以装备五个主动技能五个被动技能。
在确定使用技能卷轴后,手中才得到的技能卷轴就瞬间消失。感觉手上一轻,再看自己的技能栏,被动技能栏第一个空便是新获得的技能。
有了一技傍身,炮灰的胆气也更足了一些。骑上地狱梦魇战马直接朝村子东边奔去。
一来,是因为流动商人桑迪提醒过,野熊都是单独行动的野兽,不像幽影蜘蛛是群居动物;二来,也是想顺便看看这个被动技能有多么厉害。
现在这个被动技能就是当自己的生命值低于30%后,就会触发变身效果变成一个恶魔半分钟。
一想到自己当了二十多年人,没想到有一天竟然还能体会到化身恶魔的乐趣,想想就感觉到刺激。
炮灰觉得这个恶魔定义很宽泛,并不是特指那种自己遇见到的半羊半人的怪物,很有可能是随机的。如果是这样的话,那么这就让游戏乐趣大大增加了。只是炮灰隐隐的担忧,千万不要变成魅魔之类的,他可没有玩人妖号的习惯。
运气也是真的好,才看到森林就发现一只棕熊在林子间游荡。
炮灰这次学精了,先遣散了自己的地狱梦魇战马。猫着腰借着草丛的掩护,小心翼翼的接近棕熊。
此时棕熊正在朝一棵大树上爬。炮灰抬头向上看,原来是这家伙想到树上捅蜂窝吃蜂蜜。
大树又粗又直,让它向上攀爬的时候很费劲。等到炮灰接近的时候,它才爬上一人多高。
看着棕熊一扭一扭的大屁股和上面那一小揪的尾巴,炮灰差点没笑出声。
这不又给他穿刺大公机会了吗?想也不想,二话不说,从背后抽出双手阔剑对准大屁股,猛的就刺了进去。
老话说的好,不怕千招会,就怕一招熟,炮灰也算是不忘初心了。这种不讲武德的偷袭伎俩,炮灰是越用越开心。
爬在树上的棕熊是万万没想到。蜂窝还没捅呢自己的屁股就先被人捅了。
可能是因为物种的原因,棕熊这样体型庞大的生物生命力和防御都很高。炮灰一剑竟然没有捅死它,倒是激怒了它的凶性。
只见那棕熊肥硕的身躯灵巧的从树上跳了下来,飞奔着朝向炮灰拍出一掌。
高度虚拟仿真的环境里,面对这样的庞然大物,炮灰还是腿肚子有点打哆嗦,这是来自于生物本能的畏惧情绪。就感觉那快速跑过来的不是一头熊,而是一辆火车朝着自己冲过来,气势太吓人了。
棕熊这一掌不但速度快,威力足,也是炮灰被吓的有点儿发呆,根本就没反应过来,就感觉自己被一股大力抛飞了起来。
挨了一熊掌之后,被拍中的地方就感觉一阵剧痛,同时自己胸膛突突的跳,耳边似乎都听见了自己剧烈心跳的声音。这是游戏提示他的生命值很低,已经到了一个十分危险的程度。
也就在这时,他感觉整个人都开始发胀,自己就像个皮球一般,有一个无形的打气筒在往他的体内充气。伴随而来的还有一种伸懒腰的舒展感跟舒服感,他看到自己的四肢长出了黑色的毛,这些黑毛直接穿过了衣服裤子不断的生长。同时,还有自己的身形在不断的变大。
等到他落地的时候,已经变成了一个半牛半人手里还拎着石制的大砍刀的恶魔形态。
此时,他的身高已经接近三米,感觉浑身充满力量。快速的心跳也逐渐趋于平缓。等到他再点开自己的人物属性,发现自己的各项属性大幅提高的同时,本来是人类的特质也变成了恶魔特质。
恶魔特质:大幅提高人物属性,生命回复提高300%,魔法回复提高300%,体力恢复提高150%。抵抗昏迷眩晕恐惧几率提高60%。护甲提升15%。魔法抗性提高10%。在黑夜中伤害提高10%。
可是自己的被动技能栏空空如也。主动技能栏却是多了两项技能。
野蛮撞击:向目标发起一次强有力的冲击。在接触到第一个任意目标后停止,并对目标造成103(护甲值乘以35%。)物理伤害。并有一定几率击飞目标,冲击距离越长击飞几率越大。冷却时间1分钟。
跳斩:高高跃起,在落地后(距离最大6米),对周围所有人型以及不大于人型的目标造成击退效果。对主要攻击目标不造成击退效果,对目标造成214(力量值乘以35%。)物理伤害。冷却时间1.5分钟。
看到这个效果,炮灰仰天长啸。自己的声音都经过游戏AI处理,变得更加的狂野近似于野兽一般。