说明81(1 / 1)

十分抱歉,这本书应该不会再写下去了。

这本书目前的数据实在是太差了。

虽然新书推荐目前才走到第三轮(实际上是新书推荐第一轮时阅读数据不太行,进了复活赛之后才开始第二轮,所以一路延后下来新书推荐第三轮比较迟),截止目前这本书的收藏为3700+,按照收藏的增长速度和正常收订比来看,估计上架后订阅最多一百多,连全勤都没办法达到。

所以实在没办法,十分对不起大家,向大家磕头了。

这本书加上提前存稿准备了一个月的时间,包括设定和大纲之类的加起来几万个字,按照目前的大纲来看原本至少能写到150万字。

然让我万万没有想到的是,当时灵光一闪想出的设定(兵种等阶名称,基础评分数据等),还有一些梗,竟然让大家会有这么强烈的厌恶。

弄出这些新设定的本意是想着和上一本书的设定有一些不一样,让大家感觉稍微新鲜一些。

但显然我还是太年轻了,没有把握好这个“创新”和玩梗的尺度,反而起到了坏的效果,这是我的重大错误。

此外金手指似乎也并不太吸引人,缺乏特色。

现在有两个方向。

一是这本书直接砍了,另起炉灶写另外一本,还是类似的玩家领主流,但主场将变为北地雪原或者热带雨林,具有各自的特色,比如前者的元素偏向北欧战士、英灵殿女武神等,而后者的元素则是偏向美洲文明如阿兹特克武士、玛雅金字塔等,金手指也将会是全新的。

二是将这本书重写,吸取教训改变部分设定及部分剧情,但肯定有一些重复与既视感,阅读体验必然会受到一定的影响,作者也需要一些时间修改原有的大纲。(另起一本重新写)

章节发出后我会在上面两段话进行标注,根据大伙儿的投票(通过点赞数)来决定下一步。

后续一两天内我会将存稿的十章一并发出,大概内容是挡住野猪人的进攻后,主角穿越到游戏之中,斩杀掉野猪人首领,然后再度前往地下城。在斩杀嚎哭庙宇的蛇人后戛然而止。

这也就是上架前的全部章节内容了,感兴趣的可以去看看,加上这是十章全书累计字数约为21万。

剩余的章节全部发布完的第二天我就会申请完结,及时给大家的投资回血。

当然了,大家想要骂我也是理所当然的了,作者在这里诚恳道歉,立正挨打!

此外,我也向那些每天活跃追读、提出建议、打赏、投推荐票和月票的读者表示衷心的感谢!

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