第四章 杉树林(1 / 2)

蔚蓝的天空之中飞鸟成群的掠过,大地上绿水青山,牛羊遍地,有一种原始生态的美,没有一丝人烟。

只是粗略的看上一眼,苏元便知道这个生存模式也逃不出麦块的玩法框架。

不过也在情理之中,毕竟生存游戏的实质不是废土求生,就是沙盒建造。

鉴于其他生存游戏在后期的游戏体验疲软,苏元反而寄期待于这个生存模式能在后期添加一些AVG的元素,使这个模式偏向动作冒险类游戏,不至于让他产生一种在玩麦块的换皮游戏的既视感。

进入生存模拟后,朝酒的状态条栏目中多出了饱食度和口渴度两条状态条,在这两条状态条的右上角处有一个感叹号的提示。

苏元点开一看,是对朝酒身上所穿的冒险者制服的套装效果解释:获得一个减少一定部分的饱食度和口渴度消耗的正面buff(升级至探险家制服可完全减免消耗)

神装!生存模式里唯一的神!

苏元感叹着这buff的效果,让朝酒小跑向附近的一颗树。

“要致富,先撸树”这句从麦块玩家之间传出的至理名言,同样适用于其他生存形势的游戏玩法,自然也包括这个生存模拟。

走到树下后,苏元才惊讶的发现生存模拟里居然不能徒手采集木材!

哪怕是使用铁质短剑也依旧是收效甚微,甚至还因为错误使用而降了不少耐久。

不过自认玩过不少游戏的苏元岂会因为这点小挫折而去查看开局攻略?

朝酒转身向着附近的一条小溪走去。用铁短剑翘起河床中的碎石,再捡起岸边的几支品相不错,又长又直的树枝,再用藤蔓缠住,就合成出了六把简易的石质长矛。

在刚刚的一番尝试中,苏元发现碎石并没有对应级别的工具,以目前朝酒所学的制造水平仅仅只能学会制造这种简易的石制长矛。

“兽骨是开局工具的原料。”身旁的罗镜突然发声道。

苏元则被这突如其来的发言给吓了一跳,支支吾吾了半天,就挤出来一声“啊?”。

而罗镜也没太在意,简单的向苏元介绍了一下开局思路就将目光转回了满是红光的屏幕上,等待着游戏角色复活。

被迫灌输了开局攻略的苏元哭笑不得的摇了摇头。

他本意是自己探索出开局想法的,而在罗镜好心的提示下,苏元只觉得损失了不少的探索体验。

但对方毕竟是好心,苏元也就没纠结太久,操作着朝酒四处猎杀牛羊,没一会就已经攒齐了一套兽骨工具所需的数量。

一番操作下来,已是日暮时分。苏元心想刚入夜应该不会立刻大量刷新敌怪,朝酒拎着把骨斧就要走向树林砍几棵树。

正所谓富贵险中求,更何况自己只是在入夜前去砍几棵树而已,能有多大危险。

随着朝酒一次次挥动手中的骨斧,面前的那颗杉树不堪重负的向着另一边倒下,露出了背后的光景——月光洒落在树间的缝隙当中,照出了深林中不计其数的丧尸的身形。

“嘶——”苏元倒吸一口凉气,被那恐怖的数目吓了一跳。

朝酒采集完砍倒的杉树木材后立刻扭头就跑,向着自己打猎时物色好的一处地势较高的山洞跑去。

现在身上能当武器的就只剩一把耐久损耗过半的铁短剑,至于白天在河边做的那几杆石制长矛,兽骨还没收集够一半就已经报废了。

以现在的装备,迎战个位数的丧尸是没问题的,可要是数目在十多个以上,苏元只有跑路的份。

虽说是没料想到被这种数目的丧尸追击的情况,但苏元也并非是毫无头绪的一通瞎跑。

早就打算好将那座山洞改建成庇护所的苏元,将自己的活动范围控制在附近几分钟的路程,防的就是现在这种严重的突发事态。

约莫两分钟后,精疲力尽的朝酒回到了山洞之中。

苏元心里咯噔一跳,后知后觉的想起来自己没有留多余的耐力去应对洞中未知的危险。

值得庆幸的是,直到朝酒的耐力恢复了大半。用杉树木材合成一扇简易的原木推拉门,将洞口堵上,洞内的黑暗处也没有传来任何动静。

苏元这才松了一口气,让朝酒拿出两块洗干净的兽皮平铺在地,这就算是一个临时睡觉的地方了。

洞穴的深处则因为缺少光源,苏元没敢往深处探索,却又害怕深处突然来了几只敌怪趁睡觉时嘎了朝酒,只能让朝酒干坐在兽皮上盯着深处挂机休息。

不知道是游戏的设定还是其他的原因,这个夜晚漫长的有些难熬。

直到第一缕晨曦透过门缝照进洞内,苏元这才敢让朝酒走出洞穴。

日光重新照在这片大地上,昨晚那数量恐怖的丧尸也随之消失的无影无踪。

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