第44章 游戏开发部日常56(1 / 2)
“老师觉悟吧!给你见识一下我的秘技.小桃喷射!”
暂时解决了解散危机后,桐生战鱼在和小桃打格斗游戏……
看到小桃使用了秘技中二的样子,桐生战鱼也中二了起来“秘技.烤鱼附体!”
“哼哼哼!我的连击是不存在死角的!直到老师hp清零之前!都不会停止的!”
【winner!player 老师!】
“呜哇!为什么我的连击没有打中啊!”
桐生战鱼笑了笑“那么幼稚的连击是行不通的,小桃!”
“怎么会!老师已经看穿我的攻击模式了吗?”
这时小绿走了过来“话说,姐姐……老师好像是今天才开始玩的吧?”
“呜,小绿!不要把那么残酷的现实摆出来啊!老师,刚刚的不算数!不算数!再来一次!老师我们再来一次!这次要把真正的秘技连击……”
桐生战鱼无奈地拆台“小桃,这句话,你已经说了8次了!”
“什么!?已经这么多次了?”
小绿也说道:“对啊姐姐,到此为止吧?老师也很重要困扰吧……”
小桃不死心地说着“但,但是以失败告终的话,作,作为游戏玩家的尊严……”
小绿都无语了“又在说这话,那以老师的失败者告终就好了?”
“那!?那是……那,那个,可以……?”
桐生战鱼淡淡一笑“我倒无所谓啦!”
“哈啊,老师,可不能太宠姐姐了哦?话说,一直在这里打游戏……姐姐你啊……还记得今天的社团活动的目的吗?”
桐生战鱼疑惑着“说起来,你们还没跟我说过今天要干什么呢?”
“咦?姐姐……你什么都没跟老师说明吗?姐~姐~”
“马,马上,这就开始说!”
“老师,今天是为了想出下一个游戏的点子。”
“嗯,大家都觉得差不多该做下一个游戏的准备了!如果是老师的话,一定可以提出好多厉害的点子吧?”
桐生战鱼懵了“嗯,嗯……这份期待有点沉重啊……不过,我们不是一直在玩格斗游戏吗?”
“我打算分析游戏,光是没有头绪地烦恼,也是想不出好点子的!所以就通过玩各种各样的人气游戏,看看能不能想出点子。”
桐生战鱼思考着“原来如此,有道理哦!”
“对吧?特别是刚刚和老师玩的那个游戏【仙后之拳~六角恐龙大列传】是格斗游戏界在各种意义上都被称为异端的人气游戏!因为这游戏能参考的东西很多,所以我们分析好这些就一定能……想出好点子!”
小绿拆台道:“但我们的下一个游戏是【轻松慢活系的地下城探索型rpg】哦!”
桐生战鱼笑着问道:“要往这个主题加入格斗元素?”
“老师,确实在一般人看来,或许地下城探索型rpg看起来和格斗游戏没有契合点……但是只用眼睛看是不够的!” “既然目标是下一次的千禧年奖,这谁都想不到的全新挑战是必须的!也就是说!要舍弃先入为主的观念,只有跨越所有的偏见,才能走向那崭新的地平线。 ”