第二章 这不是仙剑吗?2(2 / 2)
周成摇了摇头,他虽然是名小导演,但闲下来的时候,也会看看小说玩玩游戏来打发时间。
尤其是那些成功改编为影视作品的ip,他也会多加关注,试图找出它们大火的原因。
回到现在,周成看着电脑上跟前世似是而非的历史发展,他脑海中隐隐涌现出一个想法。
既然这个世界,没有前世那些大热游戏ip,那自己是不是能够先改编成影视作品呢?
就在周成正要思考该怎么做的时候,办公室的门被人敲响。
“谁?”
“周经理,项目组把我们需要用的新游戏资料,都已经整理出来。”
周成起身开门,接过手下员工递来的资料,回到办公室看完一部分内容后。
他很惊讶。
“这剧情设定……”
“感觉有点熟悉啊。”
周成继续往下翻,一页又一页。
翻到最后,他眉头紧皱,心里直犯嘀咕:
怪不得似曾相识,这游戏剧情稍微改改不就是仙剑1了。
尽管有一部分支线不同,但主体没太大变化,包括玩法还是角色扮演游戏,依旧是中文单机类型。
目前市场上流行的电脑游戏,大都是英文和霓虹文。
这也是自家公司,大周网络所面临的困境。
在此之前,华国很久都没有以中文类型为主开发的游戏,因为内销不行外销不出去,所以各大游戏公司干脆放弃研发,转而积极代理发行国外的优质游戏。
因此当大周网络传出要独自研发中文类型的单机rpg后,获得的支持微乎其微,迎来的大多都是群嘲,其中还有些游戏公司的水军带节奏。
人家大公司都搞不出来中文类型的游戏,你一家小公司就能够搞得出来?估计到最后还是挂羊头卖狗肉,搞噱头吃玩家人血馒头的垃圾游戏。
因为曾经就有某游戏公司,宣称要开发中文类型的游戏,最后不用多说,一地鸡毛。
当时有许多国内玩家支持,结果那游戏公司的老板却狠捞一笔预售款后,第二天就带着自家小姨子跑路了。
现在,大周网络又有这样搞的趋势,预售方面自然很不乐观。
让周建业头疼的是,他根本就不知道该怎么扭转眼下这个糟糕的舆论态势。
但对于周成来说,这压根不算什么。
在2025年以前,什么洗白手段没见过,各种神仙营销手法层出不穷。
别说是黑得透顶,哪怕是死了都能给你翻活过来。
明白重担来到自己身上的周成,趴在办公桌上,将自己想到的营销方案整合出来。
尽管是两个世界,有不同之处,可也有许多东西是相通的。
前世仙剑1的游戏销量,说实话扑到没街了。
可要考虑到当时年代的特殊性,国内经济又不发达,再加上电脑没有普及,以及盗版的猖獗。
但在蓝星不一样,市场上明显有玩家对中文游戏的呼声,只是因为前车之鉴格外谨慎。
盗版情况比前世好多了。
提前腾飞的经济,电脑和3g网的普及也是周成最大的底气。
站在风口上,哪怕是一头猪都能飞起来!
没有风口,那就创造风口!
移动互联网和数字经济时代绝对是一片红海。
哪怕现在是全球性的游戏市场寒冬,周成也有把握。
到时候,他只需让脑海中的那些经典ip重现世间,便能扭转当下恶劣环境,重新点燃数千亿,乃至数万亿的潜在游戏市场!
当然,更重要的是,如此一来周成就有更大把握去挥霍资金,为自己一直想制作的特效大片……咳咳,为游戏宣传片燃烧成本了。