第26章 第二十五段:奔驰在帕斯尚尔(二)281(1 / 2)

硝烟漫天,枪炮齐鸣,杀声布地,铁蹄铿锵,在这片现代而残忍的战场上,骑手却觉得酣畅淋漓。

自那之后,自己有多久没有上战场了?太过久远的回忆,archer已经不记得了,但当他再一次驰骋在马背上时,年轻时的血气方刚仿佛再次回到了他的身上,宛如返老还童的痛快,这也正是他晚年梦寐以求的啊!

两米多长的巨阙天弓拉满,此一箭威力就远超炮弹,飞扬的尘土遮住了lancer的视线,趁机挑起地上的石块甩去,但被轻易地一剑斩断。

这是愈战愈勇……不,更像是单纯地手感来了。

显然与lancer不同,archer生前经历了很长一段和平的时光,以至于练就的一身本事都有些生疏了,而随着战斗的不断展开,他的记忆逐渐复苏,实力也慢慢恢复,证据就是最后稳定在一个阈值。

天生神力,擅骑射,那匹马甚至比lancer的爱马还要神勇,尤其是在耐力方面,在这满是毒气的战场上,没戴防毒面具,还能跑这么久,甚至还追不上!

自己只是lancer职介,跟他打远程显然不占优势,利用地图掩体靠近的想法也被拦住了,那么还有什么可以利用的,作为他冲锋的垫脚石?

又是一发炮弹直射而来,archer不得不拔马而走,经过方才鏖战的总结,这类直射炮弹比迫击炮弹更为恐怖,哪怕以从者的耐力,都不敢说硬扛上五发。

这地图真烦人,怎么还自带陷阱的?好几次攻击都被这刻意的地图设计打断,也难怪他这么烦躁了,如果可以利用这些随机事件就好了,但没有外部辅助,他本身也不会灵子术式,又何谈解析呢?

另一位则是在这方面天生占据了优势,“你等一下啊,我把那些士兵的模型数据发给你,你能看到战线了吗?”

眼一闭一睁,那些浴血奋战的士兵们终于出现在了眼前,数杆机枪正牢牢架着中间的大路,而战线则沿着火海中的一片战壕,跨过已经变成废墟的小屋,延伸到毒气笼罩的斜坡。

而那致命的炮火,是来自后方的一辆坦克,两侧的火炮正在不断地喷吐火舌,就连那从天而降的迫击炮,也是由坦克的后方发射的。

如此来看,那辆坦克就是对他们来说最大的威胁,至于那些步兵——缺乏重火力的他们,在从者看来真不算什么。

但是,那辆坦克是靠近archer方向的,想要过去就不得不直面坦克恐怖的火力,archer也必然不会放弃这个攻击窗口,到时候两面受击肯定要吃大亏。

等等,不对……如果那辆坦克是archer方的,那之前攻击他的火炮又是从哪来的?

疑问还未解决,先躲进掩体里再说,这个角度正好是射击死角,archer应该也不会发神经主动靠近,那就趁机好好观察一下战场形势。

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“那个archer……有点强啊。”能在骑术上压lancer一头,这可不多见,他自己召唤的从者,他当然知道什么强度。“所以我说了嘛,这家伙敢明目张胆地现身,肯定对自己的实力很有信心,没事去惹他干什么?”

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