第91章 妙手,俗手,灵风吹你一手!91(1 / 2)
之前兑换的临时重组器没用上,但好在有新神器的出现,倒是让陈恒成功弑神三星五费。
说实话,感觉跟泰透交手,真是一点压力也没有。
两冠王?
虚名罢了。
他其实对s9还是挺有自信的。
毕竟本身就玩过很多场,对于很多细节机制都了解得很透彻。
完全不担心出现问题。
再加上,经过这么多场的国运金铲铲,陈恒也积累了一些奖励。
比如羁绊追踪者,甚至是佐伊的英雄传说之力。
实际上,上局游戏由于幽魂弯刀的出现,导致佐伊传说之力的强势,根本就没有体现出来。
掀桌这个强化符文,还是很有魅力的。
“不好办,那就都别办!”
掀桌如果出现在4阶段的话,直接就可以三星四费,比当初的德莱文还要夸张。
不过....
这个海克斯还挺有风险的。
符文大陆最后的国运金铲铲,陈恒还是想稳稳拿下来。
所以,陈恒下一局比赛打算继续选择卡牌大师。
他想要使用卡牌,只是单纯地想变一件特殊的装备。
在云顶之弈s9中,灵风是一件功能性很强的辅助装备。
这件装备在s9的时候,可没有变成神器。
而是普通装备。
合成途径腰带+魔抗=灵风。
【提供+25魔法抗性和+200生命值】
后来由于这个装备太过于超模,最终改成了神器。
如果说奎桑提是奇迹的缔造者,那么灵风这件装备本身就是奇迹。
陈恒想到了灵风在s9最有趣的用法。
灵风的效果:战斗开始时,携带者会在棋盘的对面召唤旋风,将旋风处或旋风最邻近的敌人放逐5秒。
这个效果可以让对方的一个关键棋子在战斗开始后的一段时间内无法参与战斗,为己方创造以多打少的局面,打乱对方的战术布局。
并且该效果无视水银,即使对方棋子带有水银装备,也会被灵风吹起。
可以说,现在的灵风要比后来成为神器的灵风恐怖,连水银都无法避免被吹起来。
灵风的规则也是很简单的角线吹风。
当然灵风想要很好地使用,又很考验金铲铲的选手的思路。
尤其是高手对决的时候,更多是用猜的方式。
去别人棋盘看是没有意义的。
知道有灵风的情况下,只要不是因为要d牌,在发呆的话,都会有所防备。
这时候,为了避免对方提前根据己方灵风的站位进行调整,可以选择后手灵风。
即在双方弈子见面、战斗还没开始时,根据对方最终的站位再将灵风给到己方合适的棋子身上,这样能提高吹到对方关键棋子的成功率。
当然,在s9这个没有金色拆卸器的版本。
后手灵风也是变成了奢侈。
不过,如果一局游戏有五个灵风,那后手跟前手也就没了区别。
有句话,陈恒至今印象深刻。
妙手,俗手,灵风吹你一手!
确定好下次国运金铲铲的比赛策略,陈恒才想起自己想要通过国运金铲铲商店,看能不能找寻到新版本的信息。
尤其是s13,双城之战2的版本。
穿越之前他其实就已经被邀请去参加测试。
说实话,s13的平衡性真的很垃圾。
但相对来说,s13的娱乐羁绊是真的很好玩。
收菜羁绊:炼金男爵。