第238章238(1 / 2)

这无疑能吸引很多新玩家进来。

同时,还会有好友排名,用什么账号登录,就会有你那个账号所有好友的排名。

比如最高多少关,总共复活多少次,皮肤数量多少等等。

总之,一切能引起大家的攀比心理的东西都要有!

这些,就能促进玩这款游戏的时长,以及消费。

玩的时间久,掉下台面的次数自然多。

这样无疑会创造更多的充值机会。

还有皮肤的数量,你有2个皮肤,我只要1个,那我就再买两个,登顶朋友圈皮肤榜。

反正有的皮肤才两块钱一个,抢个红包的事。

所以社交是一个很主要的方向。

第二,直播方向。

现在看游戏直播的人很多,如果让一些主播在直播的时候玩这款游戏,第一是能让大家最直观的感受到这款游戏的

乐趣。

其次,也算是让大家知道这款游戏的玩法,充值的价格等等

只要直播玩的人够多,自然就会吸引很多观众也来下载试玩。

然后,玩了之后就会分享链接,这就为第一个方向的社交提供了大量的人。

每个人都有独立的朋友圈,假设一个人朋友圈有100个好友。

分享一条链接后,会点进去试玩的人数是20人。

那么这20人玩了之后继续玩的是10人。

这10人为了获得更多的金币和皮肤,也会进行转发

这样一来,这10人又生成了10个独立的社交圈。

这10个人的朋友圈里,又会有很多人点进去试玩,然后转发.

系统给的信息里,这款游戏没有宣传,前面的业绩很惨淡,略等于没有。

但在后面突然就以一个极为恐怖的速度爆发的原因,就是社交!

不过这一次有钱了,那就让这个爆发来的更早一点,也来的更猛烈一点!

第三个,则是曝光度了。

和各大应用市场达成协议,将他们的这款小游戏放在显眼的地方,吸引大家下载。

家应用市场里的软件何止十万百万?

你一款新的软件,凭什么让用户注意到你?

这个时候,应用市场官方的作用就体现出来了。

让他们做一个大图,或者专门做一个弹窗..

只要用户一打开应用市场就是你的软件,那无疑会让大量的人看到这款小游戏。

其次,多录制剪辑一些有趣的游戏视频,发到斗音等短视频平台。

通过买热度,将其推到热度很高的视频中。

这样大家刷到的几率也会更大,看完后就会对这款游戏产生兴趣,从而去下载等等。

宣传基本上就是这三个方向,林航看完后觉得没什么问题。

“但是,钱有点不够了。”

位创始人有些尴尬的说道。

这份宣传方案写的的确很不错,方方面面都考虑到了。

但除了第一个社交性不用花太多钱之外,剩下两个方向都是花钱大户!

你去直播平台找主播帮忙宣传,总不能找一些小主播吧?

那观众太少,宣传的效果也很微弱。

肯定要找大主播,观众数量多,引入了新玩家也就更多。

而大主播什么都好,就是有一个缺点。

那就是贵!

需要花钱!

而他们就200万的资金,不仅要支付外包的钱,还要给大主播们广告费。

应用市场的推广费等等。

无论哪里都需要花钱,而且还都不是什么小钱!

200万看似很多,但实际上根本不够花的。 “可以先上车后买票,签合同就行了。”

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