第238章238(1 / 2)
这无疑能吸引很多新玩家进来。
同时,还会有好友排名,用什么账号登录,就会有你那个账号所有好友的排名。
比如最高多少关,总共复活多少次,皮肤数量多少等等。
总之,一切能引起大家的攀比心理的东西都要有!
这些,就能促进玩这款游戏的时长,以及消费。
玩的时间久,掉下台面的次数自然多。
这样无疑会创造更多的充值机会。
还有皮肤的数量,你有2个皮肤,我只要1个,那我就再买两个,登顶朋友圈皮肤榜。
反正有的皮肤才两块钱一个,抢个红包的事。
所以社交是一个很主要的方向。
第二,直播方向。
现在看游戏直播的人很多,如果让一些主播在直播的时候玩这款游戏,第一是能让大家最直观的感受到这款游戏的
乐趣。
其次,也算是让大家知道这款游戏的玩法,充值的价格等等
只要直播玩的人够多,自然就会吸引很多观众也来下载试玩。
然后,玩了之后就会分享链接,这就为第一个方向的社交提供了大量的人。
每个人都有独立的朋友圈,假设一个人朋友圈有100个好友。
分享一条链接后,会点进去试玩的人数是20人。
那么这20人玩了之后继续玩的是10人。
这10人为了获得更多的金币和皮肤,也会进行转发
这样一来,这10人又生成了10个独立的社交圈。
这10个人的朋友圈里,又会有很多人点进去试玩,然后转发.
系统给的信息里,这款游戏没有宣传,前面的业绩很惨淡,略等于没有。
但在后面突然就以一个极为恐怖的速度爆发的原因,就是社交!
不过这一次有钱了,那就让这个爆发来的更早一点,也来的更猛烈一点!
第三个,则是曝光度了。
和各大应用市场达成协议,将他们的这款小游戏放在显眼的地方,吸引大家下载。
一
家应用市场里的软件何止十万百万?
你一款新的软件,凭什么让用户注意到你?
这个时候,应用市场官方的作用就体现出来了。
让他们做一个大图,或者专门做一个弹窗..
只要用户一打开应用市场就是你的软件,那无疑会让大量的人看到这款小游戏。
其次,多录制剪辑一些有趣的游戏视频,发到斗音等短视频平台。
通过买热度,将其推到热度很高的视频中。
这样大家刷到的几率也会更大,看完后就会对这款游戏产生兴趣,从而去下载等等。
宣传基本上就是这三个方向,林航看完后觉得没什么问题。
“但是,钱有点不够了。”
位创始人有些尴尬的说道。
这份宣传方案写的的确很不错,方方面面都考虑到了。
但除了第一个社交性不用花太多钱之外,剩下两个方向都是花钱大户!
你去直播平台找主播帮忙宣传,总不能找一些小主播吧?
那观众太少,宣传的效果也很微弱。
肯定要找大主播,观众数量多,引入了新玩家也就更多。
而大主播什么都好,就是有一个缺点。
那就是贵!
需要花钱!
而他们就200万的资金,不仅要支付外包的钱,还要给大主播们广告费。
应用市场的推广费等等。
无论哪里都需要花钱,而且还都不是什么小钱!
200万看似很多,但实际上根本不够花的。 “可以先上车后买票,签合同就行了。”