第42章 孙麟的测评42(1 / 2)
在想着这些的时候,孙麟的动作也是不慢。
打开微博自己的主页,然后在一通操作后,就把自己的游戏长评发了出去。
名字很简单,就是有关玩家大冒险与胡闹厨房的游戏测评。
而下面,则是不下于五千字的游戏内容。
测评的开篇,他没有直接开始说游戏,而是把话题落到了昨晚陈宇在直播时,说的有关游戏的分类上面。
“昨天晚上,封心狗贼,已经在直播间里说过了,一款游戏,主要的组成,分别是画面风格、玩法类型以及故事背景,这三个大的方面。
作为一个专业的测评人,我是很认同这话的,所以今天我将以这三个点为基础,测评游戏。”
首先是画面风格,这一点玩家大冒险属于像素风格,而胡闹厨房则是动漫风格。
虽然从画面上看,它们确实比不上那些大型游戏,那样精致的画面,但是通过两个游戏的体验。
我确实有了不一样的感触。
那就是游戏有的时候,也不能只追求画面的精致,而是讲究适合。
就拿这两个游戏来说,玩家大冒险,因为之前的意见,需要让游戏真实攻击到玩家,所以采用像素风的话,就能更大程度地做出更多伤害玩家的特效。
而胡闹厨房,则因为是定位是情侣游戏的原因,所以采用这种可爱动漫风格,虽然男孩子可能并不是那么喜欢,但绝对说不上讨厌。
女孩子的话,就不用多说了,对于这种风格,她们根本没有什么抵抗力。
所以从这两点上就能看出来,除了玩法外,游戏的画风,贴合游戏想要表达的主题,这本身也是一个能够让游戏出彩的地方。
更具,我这么多年对游戏行业的研究……
之后就是孙麟对于两个游戏画风,以及以前出现过的游戏,进行多方对比,来证明自己的话,是有依据的。
然后在讲完了游戏画风后,才终于进入到重头戏,对两款游戏的游戏类型评测。
“在类型方面,我必须一个游戏一个游戏地讲,就跟昨晚封心狗贼说的一样,这是一个游戏最为重要的点。
按照时间顺序,首先是玩家大冒险,这个游戏从游玩的时候,能够很明显的看出来,就是一个简单的横版过关游戏。
不过在这横版过关的基础上,狗贼还添加了射击动作元素在其中,并且在这些基础上面,还有着独特的创新,也就是那些非人的设定。
像什么需要玩家唱歌才能发挥出威力的武器,什么必须把音量调到最大才能达到最高的防御,以及那逼着外面人,都需要转头的闪光弹。
虽然这些设定,看上去确实很非人,但不得不说在这种玩法,在游玩的时候,确实给游戏添加了更多的可玩性。
所以……”
“然后是胡闹厨房,通过游玩,其实这游戏种类是休闲益智类。
是不是很不可置信,这么坑爹的游戏,竟然是休闲益智类的,甚至我感觉这游戏根本就不是什么情侣游戏,名字改名叫做分手厨房才更加合适。
要不是我跟女朋友多年陪伴,互相扶持,昨晚玩着游戏都吵了不少的架,差点就分手了!”
显然在说玩家大冒险这款游戏的时候,孙麟还能保持冷静,从各种方向去分析这游戏的本身。
但在聊到胡闹厨房的时候,那很明显带着浓烈的个人情绪在其中。
即便是有时候明明很正式的分析,都能在后面带上几句个人情绪的发泄。 但不得不说,孙麟的测评确实是有水平的,粉丝们也比较买账。