第419章 请选择你的初始阵营!419(1 / 2)
“哦!法克…河蟹!”</p>
郎尼·贝克大骂一声!</p>
这个“河蟹”是他外网知乎平台听人说的,具体是什么意思,他自己也不是很清楚。</p>
他只知道因为这个的存在,很多游戏厂商只要想在华夏销售,就必须避开某些特定的东西,哪怕是华夏本土的游戏商也必须如此。</p>
郎尼·贝克并没有在现成的预设势力中选择,而是选择了创建势力。</p>
是的,创建一个新势力!</p>
游戏中允许玩家自称创建势力并加入游戏之中。</p>
玩家可以自己设定势力的名称、起源、权利构架等等。</p>
“请选择你的初始阵营!”</p>
郎尼看了看下面的绿黄红三个选项,分别是「秩序」「中立」与「混乱」。</p>
「秩序」</p>
说明:由前政府残余势力建立的营地。这些营地由政府的幸存者和忠诚的军事人员所组成,致力于维持文明和法律。他们秉承着旧世界的秩序和规矩,希望在混乱的末日世界中重建一个有序、稳定的社会。这些营地通常有严格的规章制度和组织结构,强调纪律和服从。</p>
分配制度:等级配给制</p>
阵营效果:</p>
初始声名+20%</p>
难民吸引力+20%</p>
营地稳定度+10</p>
幸福度+5%</p>
限制:</p>
必须接纳全部难民。</p>
对「混乱」阵营好感度-40</p>
……</p>
看到这里,郎尼作为一个标准的米国人,果断否决了「秩序」。</p>
「中立」</p>
说明:由社会一般民众团结建立的营地。这些营地由普通的幸存者们自发组织而成,成员大多是未曾涉足犯罪的普通人。他们为了共同的生存目标而聚集在一起,相互扶持,努力在末日中维持人类社会的基本秩序和道德准则。</p>
分配制度:成员优先</p>
阵营效果:</p>
成员幸福度+20%</p>
与「中立」阵营好感度+20</p>
与「秩序」阵营好感度+20</p>
与「混乱」阵营好感度+20</p>
……</p>
看完「中立」阵营的介绍,郎尼淡淡地说道:</p>
“嗯……这个……可以考虑一下……”</p>
「混乱」</p>
说明:由帮派分子与罪犯们建立的营地。这些营地由各种犯罪组织和亡命之徒所控制,充斥着暴力和混乱。统治者依靠武力和恐惧维持自己的地位,弱肉强食是这里的生存法则。营地内部充满了不信任和争斗,每个人都为了自己的利益而勾心斗角。</p>
分配制度:管理者优先。</p>
阵营效果:</p>
管理者幸福度+40%</p>
可以启用「奴隶制」,将「难民」贬为「奴隶」。</p>
限制:</p>
难民吸引力-20%</p>
初始声名-20</p>
对「秩序」阵营好感度-40</p>
对「中立」阵营好感度-20</p>
……</p>
“哦!这个酷!就这个了!”</p>
郎尼果断选择投身混乱阵营,不为别的,就为这个可以开启奴隶制,就值得试一试。</p> 随着郎尼选择了「混乱」阵营,接下来出现了新的选项。</p>