第352章 我怎么记得科隆游戏展上,就只有一个宣布预告片呢?352(1 / 2)

薛雷继续向下翻动评论区。</p>

“其实就《曙光:重建文明》而言,玩不了pvp可以去玩pve啊!”</p>

“战役要是玩够了,可以试一试世界征服模式嘛。”</p>

“这个模式倒是很有《野蛮》系列这样的4x战略类游戏的感觉,每一回合就是一局战斗,我倒是觉得挺有意思的。”</p>

“而且,哪怕是同一个阵营,也分很多派系与英雄。”</p>

“不同派系,派系加成的效果不一样;不同英雄,英雄技能也不一样。”</p>

“而且,还多出很多战役专用兵种,是多人对战模式没有的。”</p>

“就比如同样……属于大亚复兴委员会。”</p>

“团结派的李瑞华将军就能招募其他阵营的步兵单位,而皇华派张锋将军就只能造狗。”</p>

“而进化派的彭万里将军本身就是个机器人‘钢铁侠’,可以在战局里直接下场开无双,甚至是徒手拆坦克。”</p>

……</p>

“没错,《曙光:重建文明》对于新玩家其实挺照顾的。”</p>

“整个变种人的斯巴达共和国战役玩下来,普通玩家就能上手rts游戏的基本操作了。”</p>

“要是觉得单位太多操作不过来,我推荐各位去玩英雄对战模式。”</p>

“这个模式就操作一个英雄单位,再手残,也能操作过来啊!”</p>

……</p>

“我觉得《曙光:重建文明》这个游戏照顾新手是没错的!”</p>

“但对待rts游戏的核心——多人对战,燧人网络也太不走心了吧。”</p>

“把农民分裂为拾荒者与建筑工的设计就很糟糕。”</p>

“我也不知道是为了创新而创新。”</p>

“这么一搞,传统的rts游戏的战术就全乱套了。”</p>

“搞得现在是屠农也不是,偷家也不是。”</p>

“屠农吧,对方农民是免费的,还会源源不断地出,攻击力还不低,一不小心就偷鸡不成蚀把米。”</p>

“偷家吧,对面就一个主基地,根本不好偷,而且基本就只能去偷电厂和人口。”</p>

“平衡性实在不敢恭维!”</p>

“单位之间没有克制不说,科技等级压制还强。”</p>

“三本单位实在是太强了,对上二本单位是碾压,对上一本单位根本就是无敌。”</p>

“要我说,燧人就不应该搞这么多花里胡哨的模式,老老实实把对战平衡搞好就是了。”</p>

……</p>

薛雷继续翻着评论。</p>

评论区大多都是好评为主。</p>

即便偶有对《曙光:重建文明》模式抱怨的玩家。</p>

对于《曙光:重建文明》也大多表达了支持态度。</p>

毕竟,抱怨归抱怨。</p>

现在还能愿意开发rts游戏的公司本就不多。</p>

更何况还是国内的游戏公司。</p>

那不肯定还得供起来?</p>

然而,翻着翻着,就出现了一个不和谐的评论……</p> “哎呀,怪不得up主到现在,还是个不入流的货!”</p>

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