第15章 属性升级(1 / 2)

科学家说过,睡觉的时候不要把手机放在床头,会影响睡眠。对此,我是深信不疑的。毕竟你可以想象的出,当手机离你只有伸手就能够到的距离时,谁还会想睡觉呢?那是不刷到午夜网抑云emo时间不罢休啊。

此时此刻我就是这样,已经到了九点半了,仍然不想睡。拿着手机,琢磨着也是时候给我的游戏人物属性加点升级了。插排就在旁边,完全不用担心电的问题。

劳伦斯家的房顶上铺满了太阳能电池板,聊天的时候他还说在地下室有一套柴油发电设备。所以在这里基本的用电需求是可以得到很好的满足。也就是说,手机可以随便玩。

我现在有60多点生存点数。其实,在游戏的初期还没有太过深入的了解游戏的情况下,这些生存点数应该暂时保存起来。但我实在是忍不住,就怕不知道明天跟意外哪个先来,到时候人走了点数还没用过,总觉得有些亏。所幸现在就加上,实时提高自己的人物能力,来应对这个充满危机的世界,也未尝不是一个好选择。

人物属性表里的其他选项都很容易理解,唯独头部的精神念力,这个选项引起了我极大的兴趣。毫不犹豫,先升一级。

精神念力等级一:坚韧不拔。

坚韧不拔:你拥有比普通人更顽强的意志。缩短物理伤害debuff持续时间5%。

我敏锐的察觉到“物理伤害”这个单词,看似寻常,仔细一看也挺普通。不过,在游戏世界中,这表明的意思就很多了。有物理伤害,就表明着在这个世界中伤害的类型不单单只是这一种。很可能还有魔法伤害、真实伤害、等等等等。只不过缩短的时间才5%,有点不够看。不过一想,这才一级,属于是基础中的基础,属性阶层的最低端,也还算可以接受。

精神念力等级二:勇敢的心。

勇敢的心:战胜恐惧最好的办法就是直面恐惧!加油,奥利给!攻击丧尸化目标的时候,伤害判定+5。

虽然我不知道在这个游戏中伤害是怎么模仿现实的,但是加了五点伤害判定,总归是聊胜于无。如果把这一点加在手上或者脚上,就大大的限制了伤害的方式。可是加上在精神念力这个方面,那就是全方面的提高!很可以,升级。

精神念力等级三:恶意感应。

恶意感应:你将会获得失败的曼同款的心灵警报!呃……汗毛直立?当你受到周围20米内所有目标针对你怀有发动恶意攻击的意图时,你将会获得相应的感应刺激。同时,提升活力值十点,热量消耗与水分消耗提升10%。

啥也不说了,单就是技能介绍里写的蜘蛛侠同款,那就必定得升级。这玩意儿点了以后,我就是人形小雷达。而且游戏系统它可没说是只针对哪一类型的目标。所以这个技能或者说是被动针对的是所有目标,也就是说这个技能涵盖的对象既包括丧尸,也包括游戏NPC,甚至还有游戏玩家你敢信吗?总之就是那句话,害人之心不可有,防人之心不可无。

精神念力等级四:垂死挣扎。

垂死挣扎:垂死病中惊坐起,拼搏只能靠自己!当活力值低于20时,瞬间获得活跃值120点。持续时间5分钟。6小时之内无法再次获得垂死挣扎效果。并且在此期间内,热量消耗与水分消耗提升25%。

啊……这……

活力值这个玩意儿也是隐藏数值。我翻遍了手机和智能手表也没有找到相关的指示。但是根据它所对应的描述,应该是跟游戏玩家的状态息息相关。显然,这是一个保命技能。冷却时间也很长,一天满打满算也就只能用上四次。没啥好说的,十点生存点数换这么一个保命技能也是相当的划算,点了。

一口气连升四级。实话实说,给我的感受……近乎于没有。别说什么天打雷劈的音效了,甚至连一个升级的特效动画都没有。有点小小的失望。现在手头上的点数20多点,想要再升到第五级还差一点意思。虽说是没有办法升级,但是还可以先看一看这个技能怎么样的。

精神念力等级五:冷酷意志。

冷酷意志:你的意志坚如寒冰!在遭受到混乱伤害攻击时,你顽强的就像一块寒冰。受到一次混乱攻击时,如果损失(5和5以上)点理智值的情况下,会获得1点活跃值。并在接下来的5分钟之内,受到的任何混乱攻击都只会扣除1点理智值。此效果生效一次。当你失去该效果保护后。在接下来的1小时之内,无法再次获得此效果。

这很克苏鲁!显然,这是为了应对像历史教师和厨子那样的邪教成员的攻击。准确的说是比他们位阶更高的存在的攻击。他们这个级别直接上物理手段就可以了。可惜点数不够。不过短时间之内应该不会再接触比他们级别更高的成员。因为之前在同他们谈话的时候,我就了解到了更高级别的成员轻易不会走出圣域。

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