晚风、油画和万花丛16(1 / 2)

   砰的一声响,吸引了所有人的目光。

   包括正在台上接受采访的游戏策划团队。

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   夏蔚从小到大看过数不清的,美剧和动漫,玩过数不清的手游和电脑游戏,但她也知道,二次元里为了剧情服务的偶然性事件终归只是幻想。

   那些浪漫的相遇,奇迹一般的久别重逢,真的很难在现实中发生。

   饶是她“活在梦里”,也不由得怀疑,这可能成真吗?

   此时此刻的夏蔚实在无暇顾及工作了,她站在二号厅门外,透过小小的门缝,看向台上......

   真就这么巧?米盈推来的高中校友群,她还没来得及进,就先遇见了群里的人。

   圆桌对话,台上数把椅子,坐在正中的那个面容清隽的年轻男人正在回答记者的问题。

   嗓音淡淡,和从前好像未有分别。

   他讲realpass是他在大学时便开始着手的项目,虽然上线仅三个年头,但在那之前,一个团队已为此付出了六年心血。

   他讲在mm(大型多人在线角色扮演游戏)几乎要退出游戏大环境的今天,realpass的出现也并非刻舟求剑,而是无数玩家共同的愿望。

   realpass虽然扛起大旗,但仍有许多问题需要解决,比如长期运营的成本,剧情创作和玩家追赶进度的矛盾,数值设定屡次更迭,尽管如此,策划团队仍对realpass充满信心。

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